接棒啟蒙編輯室 2013/6/13
2013.06.01 設計主辦&記錄人: 萊恩
接棒啟蒙計劃,第一次進入學校為100位學生舉辦「KNOW」活動,這是一個具有主動學習概念的活動。其中元素有專家交流,團隊合作,解決挑戰。
我們嘗試滿足下列幾個目的。
1.為高中學生提供一個開放式學習的有趣活動。讓參與的高中學生,可以在主動參與的過程中,與專家交流,體會開放學習環境,解決沒有標準答案的挑戰,體驗團隊合作,激發創意想法,得到樂趣與知識,開始了解自己,體會生涯規劃的可能方向。
2.打開學生的視野,為之後大學的推甄加分。
3.為高中職學校提供一個有趣且有效的生涯規劃課程的方案。
4.為社會上的善意提供一個適當發揮的平台,讓善意與經驗可以轉化成為學生們主動學習的契機。
5.促進接棒啟蒙計畫對於高中學生的了解。
首先萊恩要感謝所有參與的志工們,有主持人的引導,活動才能氣氛順暢。有場控的細心觀察,活動才能順利進行。有協助們的引導,學生們才能盡情參與。有攝影們的拍攝,活動才能被精彩記錄下來。沒有您的善意,活動就不會實現,感謝你們!
也要感謝所有參與活動的專家們,您無私的分享是我們活動對學生最好的價值! 感謝您
最後,同學們的參與,是我們這些志工們聚集的最大原因,萊恩衷心期盼,同學們能夠接收到來自接棒啟蒙計畫的善意,並能夠打開視野,體會主動學習,團隊合作,開始了解自己與世界的過程。你們都擁有獨特的天賦與熱情,只要找到了,都能夠走上屬於自己的天命之路。
各組發想的創意很都精彩:
A場次:
找興趣
我愛台灣
領養代替購買
台灣在國際上的地位
減少公共汙染,多設公共垃圾桶
台灣教育制度改革
B場次:
MEWKSS讀書精簡化
食,人之本也
自由學
Studyable,Playable
甚矣哉
幸福"男"不難
C場次:
Just Throw In
U-Bike到不道
HOT 心靜自然涼
食在不安
管太多: 師生溝通讓學習更自在
菲常和平
生涯探索「KNOW活動」是一個具有遊戲概念的有趣團隊合作解決挑戰的活動。我們嘗試為高中學生提供一個主動式學習的有趣活動。讓參與的高中學生,可以在主動參與的過程中,與專家交流,體會開放學習環境,解決沒有標準答案的挑戰,體驗團隊合作,激發創意想法,得到樂趣與知 識,開始了解自己,體會生涯規劃的可能方向。也為了順利推廣接棒啟蒙計劃的三項行動方案,紀錄資訊,促進接棒啟蒙計劃對於高中學生的了解。
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